data-rsssl=1>
Har du varit intresserad i eSporter länge? Då vet du reda att de turneringar och ligor som idag anordnas är en helt annan värld från vad de brukade vara. och de attraherar fler och fler åskådare. Resultatet är att själva tävlingarna själv har börjat ändras.
Förr var de flesta tävlingar små med en liten skara super-fans som tittade på. Men så är det VERKLIGEN inte längre. De stora turneringarna och ligorna i dag spelas på stora tillställningar i arenor såsom Wembley Arena (London) och Staple Center (Los Angeles Lakers hemmaplan). Till och med den ikoniska arenan Madison Square Garden har huserat tävlingar i eSporter och nu börjar det .
Förutom de stora publiker som tittar på tävlingarna där de är tittar många fler på tävlingar online. Hemsidor såsom Twitch och HLTV erbjuder live-streaming som tittas på av MILJONTALS människor. Fler åskådare betyder större priser. Det är inte ovanligt att tävlingar har första priser värda flera miljoner. Du kan räkna me den stor utbetalning om du vinner en eSports-tävling idag.
Att eSport-industrin växer så snabbt innebär att den hela tiden förändras. Detta gäller framför allt dör eSports-tävlingar eftersom nya turneringar och ligor regelbundet introduceras. Vissa äldre slås samman med andra och vissa försvinner. Sanningen är att det är svårt att hålla kolla på vad som händer. Trots det har vi försökt erbjuda så bra information som möjligt på denna sida. Här erbjuder vi uppgifter om de största turneringarna och ligorna och vi lovar att uppdatera sidan när det behövs.
Är DEN största eSportsturneringen som finns. Spelet som spelas är Dota 2 och man håller turneringar årligen sedan 2011. Den första turneringen var de första Dota 2 -tävlingen som visades för allmänheten och den streamades av en enorm skara åskådare. Turneringen genomfördes som en del av Gamescom .
The International drivs och organiseras av Valve Corporation - tillverkarna av Dota 2. För den första turneringen böjd de in 16 lag och erbjöd en första vinst på 1.6 miljoner dollar. Det var vid tiden den största prispotten i eSporternas historia och attraherade så klart en stor publik.
Valve Corporation erbjud 1.6 miljoner igen för 2012 International. Denna gång hölls tävlinarna på Benaroya Hall i Seattle som en del av spelfestivalen PAX. Natus Vincere tog sig till final även detta år men besegrades av det kinesiska laget Invictus Gaming.
År 2013 valde man att betala för turneringen på ett nytt sätt. Valve släppte ett så kallat “interactive compendium” (interaktiv komprendium) som man kunde köpa och som erbjöd uppdateringar från turneringen vilket gjorde det hela med interaktivt. En liten del av försäljningen gick till prispotten som landade på nästan 3 miljoner.
Året efter, 2014, flyttade man evenemanget från Seattle till the KeyArena så att man kunde få plats med en större publik. Biljetterna sålde slut mindre än en timme efter att de lagts ut och prispotten steg snabbt till över 10 miljoner. Alla deltagande lag fick en andel av vinsten som tidigare endast delats mellan de bästa åtta lagen.
Ännu fler saker har ändras i The International sedan 2014. Bland annat erbjuder man nu “open qualifiers” som lag och spelare kan delta i om de köper “battle passes” Vinsterna från försäljningen av battle passes går till prispotten vilket ökar turneringens värde. Dessutom visas The Internatinal på TV (samt över internet) tack var ett samarbete med ESPN.
Här är en fullständig lista över vinnarna av The International samt uppgifter om prispengarna.
År | Vinnare | 1:ast plats | Prispott |
---|---|---|---|
2011 | Natus Vincere | $1,000,000 | $1,600,000 |
2012 | Invictus Gaming | $1,000,000 | $1,600,000 |
2013 | Alliance | $1,437,190 | $2,874,407 |
2014 | Newbee | $5,028,308 | $10,931,103 |
2015 | Evil Geniuses | $6,616,014 | $18,429,613 |
2016 | Wings Gaming | $9,139,002 | $20,770,640 |
Dota Major Championships är en turnerings-serie som startades av Valve Corporation år 2015. Den består av The International (som vi nämnde ovan) samt flera andra individuella turneringar.
Valve introducerade denna serien som en del av en strategi att expandera framgångarna från The International samt i ett försök att förbättra tävlingar för Dota 2 i allmänhet. Varje turnering i Dota Major Championships drivs av tredje parter och hålls på olika platser i världen. Planen är att byta platser över de kommande åren.
Man har hållit fem Dota Majors. De har alla haft en prispott på 3 miljoner dollar. Här är en kort sammanfattning av dem.
Namn | Datum | Plats | Organisatör | Vinnande lag |
---|---|---|---|---|
Frankfurt Major | November 2015 | Festhall Frankfurt – Frankfurt, Germany | The Electronic Sports League | OG |
Shanghai Major | March 2016 | Mercedes-Benz Arena – Shanghai, China | Perfect World | Team Secret |
Manila Major | June 2016 | Mall of Asia Arena – Manila, Philippines | Professional Gamers League | Evil Geniuses |
Boston Major | December 2016 | Wang Theatre – Boston, United States | Professional Gamers League | OG |
Kiev Major | April 2017 | National Palace of Arts – Kiev, Ukraine | Professional Gamers League | OG |
Detta är den ledande turneringen för spelet League of Legends (LoL). Den först tävlingen anordnades år 2011 på , och är nu en av de mest eftertraktade eSports-tävlingarna varje år. Det vinnande laget får “Summoner’s Cup,” plus en stor del av prispengarna. De senaste vinnarna kammade hem över 2 miljoner dollar.
Formatet bakom League of Legends World Championship har ändrats ett par gånger under åren. Just nu kan 16 lag kvalificera för turneringen baserat på hur de presterar i lokala ligor. Följande ligor har antigen två eller tre lag som kvalificerar.:
De kvarvarande platserna fylls av ett system som kallas the International Wildcard Qualifiers. Framgångsrika lag från följande ligor kvalificerar:
Vi den slutliga turneringen delas lagen in i fyra grupper med fyra lag i varje. Man börjar sedan med ett gruppspel där varje lag möter de andra lagen två gånger. Matcher spelas i formatet bäst-av-en och de två bästa lagen går vidare. Vid behov hålls “tiebreaks” för att fastslå vem som går vidare.
Lagen delas sedan in i matcher där förloraren elimineras och vinnarna avancerar. Alla matcher, inklusive finalen, spelas i formatet bäst-av-fem. Följande tabell visar alla vinnare och hur mycket de vann.
År | Vinnare | 1:ast pris |
---|---|---|
2011 | Fnatic | $50,000 |
2012 | Taipei Assassins | $1,000,000 |
2013 | SK Telecom T1 | $1,000,000 |
2014 | Samsung Galaxy White | $1,000,000 |
2015 | SK Telecom T1 | $1,000,000 |
2106 | SK Telecom T1 | $2,680,000 |
ESL (Electronic Sports League) är en av de största tävlingsorganisatörerna inom eSporter. De erbjuder en plattform för , som erbjuder turneringar för spelar på alla nivåer. Spelare kan arbeta sig upp i nivåerna till Major Level där de kan börja spela mot andra proffs.
De flesta tävlingar som organiseras av ESL är deras “spelspecifika” Pro Leagues och ESL One turneringar. Man har genomfört ESL Pro Leagues för flera olika spel över åren, dessa är några av dem:
Några av dessa spel spelas inte längre på Pro League och andra är bara tillgängliga då och då. Counter-Strike: Global Offensive (CSGO) verkar vara deras huvudfokus just nu men det kan komma att ändras när som helst.
CSGO spelas ofta i ESL One turneringar tillsammasn med Dota 2. Desas turneringar genomförs fyra eller fram gånger om året på olika platser i världen. Här är en lista över de som genomförts och vilka som vann:
Namn | Spel | Vinnande lag |
---|---|---|
ESL One Frankfurt 2014 | Dota 2 | Invictus Gaming |
ESL One Gamescom 2014 | Battlefield 4 | Fnatic |
ESL One Cologne 2014 | CSGO | Ninjas in Pyjamas |
ESL One New York 2014 | Dota 2 | Vici Gaming |
ESL One Katowice 2015 | CSGO | Fnatic |
ESL One Frankfurt 2015 | Dota 2 | Team Secret |
ESL One Gamescom 2015 | Battlefield 4 | Fnatic |
ESL One Cologne 2015 | CSGO | Fnatic |
ESL One New York 2015 | Dota 2 | Vega Squadron |
ESL One Manila 2016 | Dota 2 | Wings Gaming |
ESL One Frankfurt 2016 | Dota 2 | OG |
ESL One Cologne 2016 | CSGO | SK Gaming |
ESL One New York 2016 | CSGO | NaVi |
ESL One Genting 2017 | Dota 2 | Digital Chaos |
ESL organiserar också ESL National Championships. De är mindre regionspecifika tävlingar som anordnas i flera olika länder. Det är framför allt de spel som nämndes ovan som spelas i dessa tävlingar.
The Intel Extreme Masters organiseras också av ESL. Det är en annan serie turneringar som spelas över hela världen. Tävlingarna introducerades år 2007 i ett försök om att sprida eSporter utanför de existerande marknaderna. Sedan dess har de följt samma format med ett par mindre kvalificeringsevenemang som varje år slutar i the Grand Final.
Flera spel används för Intel Extreme Masters tournaments. Följande spel har varit med vid ett eller annat tillfälle:
Grand Final brukade hållas vid CeBIT, en datormässa i Hanover, Tyskland. Men sedan 2013 hålls finalen i Katowice, Polen. Det spelas alltid flera olika spel med separata finaler.
Är den främsta ligan för Counter-Strike: Global Offensive. Ligan lanserades år 2016 och består av de bästa CSGO-lagen i världen. Varje år ser två säsonger som spelas över flera veckor.
Den första ELEAGUE säsongen pågick från maj till juni. 24 lag deltog och de delades in i sex grupper med fyra lag i varje. Formatet var ganska komplicerat men vi ska göra så gott vi kan för att förklara det för dig!
Lagen mötte de andra te lagen två gånger innan vinnarna gick vidare till semifinaler. Lagen med flest poäng spelade mot laget med sämst poäng och andra samt tredje laget spelade mot varandra. Vinnarna av de två semifinalerna spelade sedan mot varandra för att avgöra vem som vann gruppen.
Varje gruppvinnare kvalificerade för slutspelen och de lag som kom på andra plats gick vidare till “Last Chance Qualifier.” Även de två bästa lagen på tredje plats spelade mot varandra i ett försök att kvalificera. Totalt sett gick 8 lag spelade sedan tills det bara var två lag kvar som båda kvalificerade till slutspelen med de sex gruppvinnarna.
De åtta lagen i slutspelen spelade sedan elimineringsmatcher motvarand tills dess att en vinnare utsetts. Fanatic mötte Virtus.pro i finalen och Virtus.pro vann med 2-0.
Man valde att ändra formatet för ELEAGUE:s andra säsong. Man använde sig av total sett 120 lag som spelade fram de 16 bästa lagen som sedan tävlade i ligans sista etapp. De bästa åtta lagen från säsong 1 kvalificerade automatiskt medans de andra lagen var tvungna att spela många matcher för att kvalificer.
De 16 lag som återstod delades in i fyra grupper med fyra lag i varje. De två lag som presterade bäst i varje grupp gick vidare till slutspelen. Slutspelen bestod av elimineringsmatcher som resulterade i en vinnare. I finalen vann och kammade hem förstapriset på 400 000 dollar.
De turneringar och ligor som vi nämnt ovan är de största eSports-tävlingarna när det kommer till antal åskådare och vinster. Men det finns MÅNGA andra professionella tävlingar utöver dem. Följande tävlingar är värda att nämna i detta sammanhang.
Observera att vi kommer utöka denna sidan inom en snar framtid. Vår plan är att förvandla detta till en helt nytt avsnitt för vår eSports bettingguide där vi kommer täcka ALLA de stora eSports-turneringarna och ligorna. Vi kommer uppdatera avsnittet när nya tävlingar startas eller avslutas dessutom erbjuder vi info om spelscheman, platser och resultat.
Under tiden kan du ta en titt på vår huvudsakliga eSportssida. Vi lägger hela tiden till nya artiklar med den senaste nyheterna och förhandsvisningar för kommande event.